Histoire : A l’abri de tout danger, Sora vit paisiblement sur son île aux côtés de
ses amis Riku et Kairi, deux jeunes enfants en quête de découverte.
Cependant, alors que Sora est assailli par des rêves étranges, un
violent orage secoue l’île et de sombres créatures apparaissent
soudainement.
Effrayé
et perdu, Sora arrive néanmoins à retrouver son ami Riku qui disparaît
aussitôt, englouti par une fumée noire et inquiétante. De nouveau
isolé, Sora découvre avec stupeur qu’une arme en forme de clé, la
« Keyblade », se dresse dans ses mains, et qu’elle seule semble venir à
bout des créatures envahissant l’île. Se battant en vain contre une
tempête de plus en plus féroce et destructrice, Sora sombre avec son
île dans les Ténèbres. Se réveillant dans un monde inconnu, il fait la
rencontre de Donald et Dingo, envoyés par leur roi en quête du
« Porteur de la Clé ».
Partis ensemble à la recherche de Riku et
Kairi, les trois protagonistes découvrent que les mondes s’éteignent un
à un, entraînant avec eux les êtres qui les habitent…
Kingdom Hearts accorde une majeure partie de son scénario à l’Amitié et
au contraste Bien/Mal, symbolisé par la Lumière et les Ténèbres.
Partant sur des bases de vie joyeuses, l’histoire de Kingdom Hearts
plonge dans un déroulement mêlant Destruction, Désillusion, Orgueil et
Jalousie, jusqu’à naviguer dans un final quasi-apocalyptique.
Cependant, les multiples rencontres et les palpitantes aventures qui
parsèment le jeu offrent une vision positive et optimiste du Cœur et
des sentiments. Cet aspect est d’ailleurs renforcé par une magie
étincelante, qui accorde au moindre détail un fidèle respect pour
l’univers Disney.
Histoire : Suite à l'élimination d'Ansem, Sora et ses amis parviennent à refermer
la porte des ténèbres. Cependant, Riku et le roi se retrouvent enfermés
à l'intérieur, de nouveau séparés de leurs compagnons.
Sora, Donald et Dingo se remettent donc en route pour trouver un moyen de les retrouver.
Sur leur chemin , ils font face à une étrange société nommée
l'Organisation XIII à l'intérieur du Manoir Oblivion, un lieu où les
souvenirs semblent s'effacer.
Au terme d'un nouveau combat, Sora se retrouve endormi par la sorcière
Naminé afin qu'il recouvre ses souvenirs d'antan et oublie ceux de
l'Organisation.
Sora se réveille finalement dans un manoir de la Cité du Crépuscule. En
quête d'informations, il se retrouve confronté à d'étranges
adversaires, et est sauvé in extremis par le Roi qui disparaît
précipitamment. Sora découvre avec l'aide de Yen Sid, l'ancien maître
du roi, ses nouveaux adversaires : Les Simili et l'Organisation XIII,
un groupe de Simili aux noirs desseins.
Nos héros partent à nouveau vers de nouvelles aventures, vers de
nouveaux mondes afin de mettre un terme aux plans de l'Organisation, et
retrouver leurs compagnons. Ils devront à nouveau faire face aux
terribles Sans-coeur et à de troublantes révélations...
Voici Kingdom Hearts II, la suite tant attendue du premier opus qui
nous avait tant fait vibrer, alliance du monde féérique de Disney et de
la magie des Final Fantasy de Square Enix. Fort de ce premier épisode
vendu à plus de quatre millions d'exemplaires, Kingdom Hearts II se
démarque par une histoire plus sombre, plus complexe et riche en
révélations, des personnages charismatiques, un système de combat revu
à la hausse, plus dynamique, des graphismes de toute beauté...De quoi
plaire aux fans, et aux non fans !
Une histoire plus sombre, un commencement mystérieux... Le scénario de Kingdom Hearts II s'inscrit dans un cadre plus mature,
plus sombre, en accord avec la progression et la croissance des
personnages, contrairement au premier chapitre qui traduisait une
certaine innocence et naïveté.
L'histoire reprend où elle s'était achevée à la fin de Kingdom Hearts.
Un an s'est écoulé durant lequel Sora a vécu l'aventure relatée dans
l'épisode Chain of Memories. Confrontés à une partie de l'Organisation,
lui et ses compagnons ont gagnés en experience et maturité.
La cinématique d'introduction permet en outre d'informer les joueurs
sur ce qu'il s'est passé dans le Manoir Oblivion (Les combats face à
Marluxia et Ansem, la rencontre avec Naminé et le sommeil de Sora)
faisant le lien entre les deux épisodes sur Playstation 2 et expliquant
en partie l'apparition de Roxas dans les premiers instants du jeu, sa
personnalité et les secrets qui l'entourent.
Kingdom Hearts II se démarque par le nouvel adversaire de Sora:
L'Organisation XIII, ses individus capuchonnés déjà apparus dans Final
Mix et Chain of Memories. Le mystère qui les entoure (notamment sur
l'identité des numéros I et XIII) ainsi que le trouble et les
interrogations de Sora contribuent à l'intérêt de l'histoire et à son
assombrissement.
Les révélations, ainsi que les réponses aux questions du premier opus
sont nombreuses mais Kingdom Hearts II apporte aussi son lot de
nouvelles interrogations...
2 ans après le 4eme Volet (KDH2) Une nouvelle Princesse fait son
apparition , Ou plutôt 2 princesses , des jumelles. Une de la lumière
l'autre des ténèbres.
Ensemble elle redonne vie a tout les ennemis de Sora et sa bande, Elles recréent aussi les Sans -coeur et les Similis.