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Messages : 1
Date d'inscription : 23/05/2009

MessageSujet: Tableau d'Affichage   Mar 2 Juin - 19:50


Pour l'instant seule les Quêtes de Rang 1 sont disponibles.

Rang 1 :
    + Appel à l'aide : Tic et Tac on reçu un étrange signal. Après analyses, il s'avère que le signal est un appel à l'aide d'un vaisseau gummi qui s'est crashé dans l'espace intermonde ! Malheureusement, les deux écureils sont trop petits et trop froussards pour oser s'aventurer la-bas... Mais ils ne peuvent pas non plus laisser tomber le ou les survivants ! C'est pourquoi ils vous demandent de l'aide : aller à l'espace intrmonde et sauver le ou les survivants pour eux !
    Gains ==> 100 munnies et une carte
    Nombre d'inscription ==> 1 personne
    Lieu ==> Espace intermonde

    + Avalange ! : Merlin revient de ses vacance à Saint-Trop'. Comme c'est un grand ami à vous, vous allez le voir dés son arrivée. Mais bon... Il a fallu qu'il achète un tas de souvenirs ! Déja qu'il à une petite maison, pas facile de se déplacer sans faire tomber quoique ce soit ! Justement, voila qu'Archimède le Hibou revient de sa nuit de chasse et manque de chance : il heurte une pile de livres qui bouscule plusieurs étagères. Sur l'une d'elle était posée une sphère qui tombe sur un des précieux souvenir de l'Enchanteur ! Le souvenir volle dans la pièce et... Rattrapez le souvenirs et éviter aux autres objets dans al pièces de tomber !
    Gains ==> un vieux livre et un souvenir !
    Nombre d'inscription ==> 1 personne
    Lieu ==> Ville de Traverse

    + Lost : Le Comité de restauration d' Hollow Bastion est débordé aujourd'hui... C'est à peine s'ils arrivent à se reposer 5 minutes. Alors, quand une femme arrive au QG en pleurs, c'est tout naturellement que vous acceptez de l'écouter : ses deux enfants jouaient près du château en ruine quand des sans-coeur sont apparus. Pris de panique, ils se sont réfugiés dans les ruines mais cela fait plus d'une heure que cette mère ne les a pas vu en sortir. Elle a bien trop peur des sans-coeur pour s'y aventurer et vous demande de l'aider.
    Gains ==> une carte et une pierre rouge
    Nombre d'inscription ==> 1 membre
    Lieu ==> Hollow Bastion

    [ + Procès : Après s'être fait enlevée, Alice rentre "chez elle" au Pays des Merveilles. Seulement, la Reine de Coeur n'a pas oublié que le procès n'était pas totalement clos... De plus, à la présumé tentative de vol de son coeur s'ajoute le vol de sa mémoire ! Cette fois-ci Alice est vraiment dans le pétrin et risque la peine capitale ! Elle envoie alors de toute urgence un message où elle demande l'aide d'un "avocat" ! Allez-vous l'aider ?
    Gains ==> Un morceau de champignon qui fait grandir, un bandeau à cheveux et une rose blanche
    Nombre d'inscription ==> 2 membres max. (vous pouvez faire équipe et là, si vous prouvez l'innoncence d'Alice vous gagner tout les deux les gains. Si vous ne faite pas équipe c'est celui qui prouvera son innoncence et ramenera le plus de preuve qui gagnera)
    Lieu ==> Wonderland ] (en suspend)

    + Recherche un Cupidon de toute urgence ! : Hercule à des problèmes dans son couple... Pas facile de garder sa compagne quand on participe à des tournois, s'entraine toute la journée et qu'on sauve la Grèce ! D'ailleurs Meg en a plus que marre alors elle pose un utlimatum à notre Supermale : ou bien il passe un week-end en amoureux avec elle ou bien c'est fini !! En attendant qu'il se décide, la belle l'a mis à la porte... Le seul inconvégnient c'est que ce week-end en question, il y a le Tournois aux enfers et ça ferrait trop plaisir à Hadès de ne pas y voir Hercule.Un dilemme cornelien assaille notre héros et il vous fautjouer les entre-metteurs pour rétablir la situation dans ce jeune couple.
    Gains ==> une médaille d'or, une étoffe rose.
    Nombre d'insciption ==> 1 membre
    Lieu ==> "Colisée"
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